Sabtu, 27 Juni 2015

Tugas Softskill

BISMILLAHIRRAHMANIRRAHIM
Assalammu’alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh
Postingan ini dibuat untuk memenuhi tugas Softskill yang diberikan oleh Pak Khalid Ahmad

1.      Apa yang kamu lakukan selama satu semester ini ?
Banyak hal yang telah saya lakukan pada semester ini seperti mengikuti perkuliahan, mengikuti praktikum, membuat tugas, dan mengajar di Laboratorium Informatika. Dimulai dari perkuliahan, pada semester ini meteri yang diberikan oleh dosen tidak sebanyak materi – materi pada semester sebelumnya namun materi pada semester ini lebih berat. Untuk tugas pada masing – masing mata kuliah Alhamdulillah dapat saya selesaikan, kecuali tugas softskill yaitu membuat game. Tugas Softskill yaitu membuat game RPG (Role Playing Games), tugas ini membuat saya bingung karena saya sama sekali tidak mengerti dan tidak mempunyai kemampuan dasar membuat game tetapi game ini dibuat sekelas sehingga agak meringankan beban.
Kemudian praktikum, pada semester ini terdapat 4 praktikum dimana 2 diantaranya membuat project. Praktikum Interaksi Manusia dan Komputer (IMK) diharuskan membuat aplikasi, AR (Augmented Reality), atau game berbasis Android. Praktikum Grafik Komputer diharuskan membuat animasi dari objek yang dibuat sendiri. Pada praktikum IMK saya masih dapat mengikutinya, namun project pada praktikum Grafik Komputer saya tidak membuatnya karena software yang saya miliki untuk pembuatannya bermasalah.
Semester ini juga mewajibkan mahasiswa untuk membuat Penulisan Ilimiah (PI) yaitu salah satu syarat kelulusan. Mahasiswa Teknik Informatika diwajibkan membuat program aplikasi, web, location based service (LBS), game, dan lain – lain yang berhubungan dengan informatika. Program tersebut disertai dengan penulisan ilmiah. Pembuatan PI ini tidaklah mudah, kami harus belajar sendiri, mengumpulkan sumber dan data – data sendiri secara akurat sehingga dapat memenuhi Penulisan Ilmiah yang baik, dan mencapai hasil yang diinginkan.

2.       Apa saja kendala yang di temui selama satu semester ini?
Kendala besar yang saya hadapi tidak lain adalah rasa malas dalam diri saya, dan juga menunda pekerjaan. Kemudian kendala terhadap tugas softskill yang saya sebutkan diatas adalah kurangnya koordinasi dan juga mahasiswa yang memahami mengenai pembuatan game. Pembuatan game memerlukan cerita, objek, program dan lain – lain sehingga memerlukan waktu yang cukup lama untuk menyelesaikan tugas tersebut. Ada juga kendala seperti software yang error.
Untuk penulisan ilmiah kendala yang saya hadapi yaitu terlalu lama untuk menentukan judul dan program yang akan dibuat. Pembuatan penulisan Ilmiah ini membutuhkan seorang Dosen Pembimbing, kendalanya adalah sulit untuk menentukan waktu yang tepat untu bertemu dosen pembimbing. Dan lagi – lagi masalah waktu, pembuatan program sudah memakan waktu lama kemudian mahasiswa harus cepat menyelesaikan revisi yang telah diberikan oleh dosen pembimbing. Dalam hal ini harus pintar – pintar membagi waktu.

3.      Apa yang bisa atau kamu lakukan kedepannya ?
Banyak hal yang perlu saya lakukan kedepannya, setidaknya sekarang ini fokus untuk menyelesaikan semua tugas yang diberikan dosen dan juga menyelesaikan penulisan ilmiah tepat pada waktunya dan juga mencapai hasil yang diinginkan. Kedepannya saya harus lebih pintar membagi waktu dan juga tidak mengulur – ulur waktu. Saya ingin mendalami program aplikasi yang saya buat sehingga saya memiliki dasar untuk pembuatan aplikasi.
Kedepannya saya harus bias membuat orang tua saya bangga, menjadi pribadi yang lebih baik dan solehah, mencapai semua yang saya inginkan dan juga berguna bagi masyarakat.

Sekian yang dapat saya sampaikan pada tugas kali ini, segala kekurangan datangnya dari saya kelebihan dan kesempurnaan hanya milik Allah. SWT